En el primer artículo hablamos de software como RPGmaker y otros en los que nos dan un editor con muchas herramientas, sin embargo cuando quieres personalizar algo o quieres que se comporte diferente, tendrás que tener acceso el código fuente y tener obviamente más conocimiento, conocimiento que le manejo de la herramienta no te da.
Hacer Video juegos tiene que ver mucho con dos aspectos en el entorno informático, la lógica del juego y la manipulación de la tarjeta gráfica. En pocas palabras el cómo se juega y el cómo se va a ver.
La historia importa
En los tiempos de los dinosaurios, donde ver una bolita pasar de un lado a otro en pantalla era un reto y una muestra de “alta” ingeniería, pero no fue sino hasta los 80’ en los que lo juegos electrónicos empezaron a tener protagonismo, Arcade, Atari 2600, el NES, el SNES, SEGA, Gameboy, GameGear, Playstation, Xbox… Play 3, 360, Wii, como observamos cada año tenemos maquinas más “poderosas” que cada vez ofrecen mejor rendimiento, en la antigüedad con 8 bits para color bastaba, hoy nos hablan de HD y hasta 3D.Obviamente a medida que la tecnología evoluciona se pueden realizar juegos más vistosos y elaborados, pero también se requieren más personas para lograrlo, es aquí cuando nos encontramos con nuestro reto a largo plazo.
En donde ubicarnos
Si vas a comenzar a desarrollar no creas que vas a crear de primera un mundo online de profunda historia y vastas llanuras. De hecho un tetris ya es mucho pedir.

Juego indie por excelencia
Primero debes desarrollar “conocimiento” uno de las más valiosas ganancias.AAA, indie, de garaje, casual… todo depende de los recursos que tengas y la cantidad de personas a tu disposición, infraestructura disponible que llaman. Infraestructura que no se tiene en un día, mes, año, y mucho menos si estás leyendo este articulo para hacer juegos.
Ser un indie
Juegos AAA son aquellos que ves con gran publicidad, de increíbles gráficas y muchos demos, trailer antes de su Leer más